Wprowadzenie do tworzenia stron internetowych

Slides:



Advertisements
Podobne prezentacje
Tworzenie stron internetowych
Advertisements

Zastosowanie technologii medialnych i internetowych Wygląd witryny krok po kroku Wykład dr in ż. Jacek Wachowicz
Podstawowe wiadomości
Style CSS.
Kurs WWW – wykład 3 Paweł Rajba
Zastosowanie technologii medialnych i internetowych Grafika i skrypty na stronach WWW Wykład dr in ż. Jacek Wachowicz
Tworzenie stron w języku WML jest zbliżone do tworzenia stron w HTML. W obydwu przypadkach używa się do tego celu znaczników (tagów). Zadaniem znaczników.
Narzędzia internetowe Paweł Rajba
Tworzenie stron internetowych www World Wide Web
PROJEKTOWANIE TABEL W PROGRAMIE: ACCESS
PODSTAWY <HTML>
Czym są HTML i XHTML? Skrót HTML pochodzi od słów Hypertext Markup Language (język znakowania hipertekstu). Język HTML jest podstawą każdej strony WWW.
języka hipertekstowego
Wykład 15 Dokumenty HTML. Tworzenie stron WWW
Otwieranie elementów w różnych ramkach
Wprowadzenie do HTML, CSS, JavaScript, PHP
Tworzenie stron internetowych
Tworzenie strony internetowej krok po kroku.
Kurs języka HTML Mariusz Tomczyk.
Wstawianie stylów CSS.
Tworzenie stron internetowych www World Wide Web
Specjalizacja "Dziennikarstwo On-line„ Arkusze stylów – CSS Część 5 Prowadzący: Dariusz Jaruga
Specjalizacja "Dziennikarstwo On-line„ HTML – XHTML część 3 Prowadzący: Dariusz Jaruga
Czcionki, tekst, odnośniki
Ujarzmić Worda Agnieszka Terebus.
Temat 5: Pozycjonowanie elementów
HTML Hyper Text Markup Language
Wprowadzenie do CSS Okiełznać style.
Projektowanie stron WWW
Temat 13: Ramki.
HTML.
Podstawy HTML RAMKi. Ramki Za ich pomocą możesz swobodnie podzielić okno przeglądarki na kilka części i w nich niezależnie przeglądać dokumenty. Ramki.
Aplikacje internetowe
Selektory. Selektor elementu Selektor {własciwość:wartość}
Aplikacje internetowe
Elementy multimedialne na stronie
Aplikacje internetowe Tabele Ciąg dalszy. Wprowadzanie złamań wiersza Często, najprostszym sposobem wpływania na układ tabeli jest wprowadzenie łamań.
Aplikacje internetowe Grafika na stronach WWW ciąg dalszy Atrybuty znacznika body.
Tabele. TABELE Konstrukcja tabeli: Określa ramy tabeli określamy wiersz tabeli określamy komórkę tabeli.
Aplikacje internetowe
Aplikacje internetowe
Projektowanie Aplikacji Internetowych
HTML Czyli Publikowanie w Internecie. Przeglądarka internetowa –Mosaic - pierwsza –Netscape –Internet Explorer –Opera –Mozilla Dokument HTML –Dokument.
HTML.
HTML (ang. HyperText Markup Language ) – język do tworzenia stron internetowych opierający się na znacznikach, czy inaczej je nazywając – tagach. Język.
Aplikacje internetowe
Aplikacje internetowe CSS - style fontów, tekstu Ciąg dalszy.
HTML Hyper Text Markup Language komputerowe Esperanto cz. III polecenia konstrukcyjne strony.
Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacjaOdtwarzanie treści multimedialnych Andrzej Majkowski informatyka +
Aplikacje internetowe
Informatyka – szkoła gimnazjalna – Scholaris - © DC Edukacja Wprowadzenie do kaskadowych arkuszy stylów Informatyka.
Treści multimedialne - kodowanie, przetwarzanie, prezentacjaOdtwarzanie treści multimedialnych Andrzej Majkowski informatyka +
Temat 4: Klasy i identyfikatory
XHTML Tworzenie stylów CSS Damian Urbańczyk. Zewnętrzny plik CSS Aby ułatwić sobie pracę ze stylami, najlepiej utworzyć osobny plik, w którym będą przechowywane.
CSS - Selektory. Selektory Selektorem można nazwoć dowolny element języka HTML, dla którego chcemy zdefiniować parametry formatowania. Wyróżniamy następujące.
C S S 1 Cascading Style Sheets HTML pozwala zarządzać strukturą dokumentu, STYLE mają nam służyć do jego upiększania Kaskadowe Arkusze Stylów.
HTML Hyper Text Markup Language komputerowe Esperanto cz. I historia, struktura dokumentu.
Opracowanie mgr Karol Adamczyk
HTML HTML (ang. HyperText Markup Language, pol. hipertekstowy język znaczników) – język wykorzystywany do tworzenia stron internetowych HTML zdefiniowanie.
Temat 2: Składnia kaskadowych arkuszy stylów. Za zmianę wyglądu witryny w kaskadowych arkuszach stylów odpowiadają reguły stylów. Każda z reguł powiązana.
Beata Sanakiewicz. Spis treści  Pierwsze spotkanie Pierwsze spotkanie  Ustawienia witryny Ustawienia witryny  Tło strony Tło strony  Teksty na stronie.
Technologie internetowe
Podstawy tworzenia stron WWW w języku HTML Koło Naukowe Elektroniki Przemysłowej - KNEP Wykonali:Mariusz Zawistowicz i Karol Witowski.
Kaskadowe arkusze stylów CSS. Reguła CSS – definiuje sposób formatowania elementów na stronie WWW Części składowe reguły CSS selektor{ właściwość: wartość;
Wykład 4 Informatyka MPDI sem.3 HTML cd. Arkusze stylów - CSS.
HTML + CSS = strony internetowe Krzysztof Geras. FAKTY I MITY Czym nie jest HTML: ● programem do tworzenia stron internetowych, ● interpreterem skryptów.
Wprowadzenie do edytorów tekstu.
Arkusz stylów CSS Cascading Style Sheet.
Tworzenie stron WWW w programie Microsoft FrontPage
Style definiujące tekst
Zapis prezentacji:

Wprowadzenie do tworzenia stron internetowych Szymon Bohdanowicz

Jak to działa, czyli kilka słów o architekturze(znów!).

Klient czyli przeglądarka. Rozumie przesłaną treść i zamienia ją na określony obraz widziany przez użytkownika. Pozwala podejrzeć treść strony. Różne przeglądarki w różny sposób mogą wyświetlać(lub nie) określoną treść. Przykłady: FireFox, IExplorer, Chrome, Opera itd.

Edytory – czyli narzędzia do tworzenia stron. Służą do edycji treści stron napisanych w html, css + dodatkowo mogą pomagać w pisaniu php, JavaScript itp. Podpowiadają, sprawdzają poprawność, tworzą podgląd i jeszcze więcej. Generalnie mamy do czynienia z dwoma różnymi typami edytorów: tradycyjne(tekstowe) i WYSIWYG (co widzisz to dostajesz)

Tradycyjne WYSIWYG KED Pajączek(płatny) HateML I wiele innych(np. Eclipse, NetBeans) WYSIWYG FrontPage(SharePoint Designer) Dreamweaver I wiele innych

WYSIWYG Nie musisz znać html’a, css Cały kod strony generuje się automatycznie Wygodny (czas wcale nie) interfejs graficzny (przeciąganie komponentów) Nie masz pełnej kontroli nad treścią Duża nadprodukcja kodu Częste błędy podczas wyświetlania Problemy w sytuacji gdy stronę trzeba poprawić za pomocą edytora tekstowego

Na zajęciach użyjemy KEDu Jest lekki – nie zjada pamięci, nie muli Jest wygodny - interfejs jest dość sensowny Jest efektywny – wszystko wydaje się działać jak należy Jest po polsku! Jest za darmo! Link do ściągnięcia na stronie: http://uslugiwedukacji.wikispaces.com/Tworzenie+stron+internetowych

HTML – to trzeba znać! O XMLu mówiliśmy -> xHtml(obecnie chyba popularniejszy) jest XMLem Odpalamy przeglądarkę -> zakładka widok -> źródło strony – co tam widać?? Kto zna? Co może o nim powiedzieć?

Struktura strony <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="pl" lang="pl"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2" /> <meta name="Description" content="Tu wpisz opis zawartości strony" /> <meta name="Keywords" content="Tu wpisz wyrazy kluczowe rozdzielone przecinkami" /> <title>Tu wpisz tytuł strony</title> </head> <body> Tu wpisuje się treść strony </body> </html> Szablon pustej strony.html

Kodowanie po polsku Standard kodowania wyznacza polska norma PN-91/T-42115, nazywana często ISO-8859-2 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-2"> Druga metoda - kodowanie Windows CP 1250 (windows-1250) - jest charakterystyczna dla MS Windows. Bardzo często powoduje pojawienie się problemów przy wyświetlaniu znaków. charset= windows-1250">

Znaczniki = tagi = markery Większość ze znaczników to znaczniki obejmujące (parzyste), składające się ze znacznika otwierającego i zamykającego, na przykład: <H1> Instrukcja obsługi </H1> Tekst w tym obszarze zaznaczony jest jako nagłówek (header) pierwszego poziomu, czyli zostanie wyświetlony największą czcionką zdefiniowaną dla nagłówków. Istnieje sześć poziomów nagłówków w HTML-u: H1 H2 H3 H4 H5 H6 Szablon z nagłówkami.html Szablon z nagłówkami.html

Atrybuty znaczników Niektóre znaczniki występują pojedynczo, np.: <hr> - tworzy linię poziomą, <br> - wymusza przejście do następnego wiersza, <img> - wstawia grafikę, <meta> - dostarcza informacji o dokumencie. Znaczniki można zagnieżdżać, podobnie jak nawiasy w matematyce: <B><I> fragment tekstu </I></B> Wiele znaczników może lub musi posiadać określone atrybuty, np.: <FONT SIZE="4" COLOR="red"> tekst </FONT> Atrybut COLOR może przyjmować różne wartości(angielskie słowa): aqua, brown, cyan, gold, gray, green, lime, magenta, maroon, navy, olive, orange, pink, plum, purple, itp. Lub kody (RGB) kolorów -> http://www.statom.pl/HTML/kolory.html

Znaczniki META W nagłówku dokumentu umieszcza się zwykle informacje ważne dla przeglądarek i wyszukiwarek – są to tzw. znaczniki META. <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;charset=iso-8859-2"> <meta http-equiv="Created" content="5-10-02"> <meta http-equiv="Content-Language" content="pl"> <meta name="description" content="Podstawy HTML"> <meta name="Author" content="Szymon Bohdanowicz"> <meta name="keywords" content="HTML, strony WWW">

Podstawowe znaczniki <P>...</P> (paragraph) HTML jest językiem bezformatowym, w którym ignorowane są przejścia do nowego wiersza i wielokrotne spacje, zaś wymaganą strukturę dokumentu nadaje się za pomocą specjalnych znaczników. <P>...</P> (paragraph) <BR> (break) <HR> (horizontal rule line) <PRE>...</PRE> (preformatted) <UL>...</UL> (unordered list) - tworzy listę wypunktowaną. <OL>...</OL> (ordered list) - tworzy listę numerowaną. <LI>...</LI> wprowadza element listy <BLOCKQUOTE>...</BLOCKQUOTE> - cytat <DIV>...</DIV> - grupuje tekst w jeden blok Szablon z listami.html Szablon z listami.html Szablon z podstawowymi tagami.html

Wyróżnianie tekstu <B>...</B> (bold) <I>...</I> (italic) <U>...</U> (underline) <TT>...</TT> (teletype) <EM>...</EM> - wyróżnienie <STRONG>...</STRONG> - wyróżnienie silniejsze <STRIKE>...</STRIKE> - przekreślenie tekstu <SUB>...</SUB> - indeks dolny <SUP>...</SUP> - indeks górny Szablon z formatowaniem tekstu.html

Definiowanie czcionek Rozmiar, kolor i krój czcionki można określić za pomocą znacznika <FONT>...</FONT> i jego atrybutów: size - rozmiar czcionki (od 1 do 7, wartością domyślną jest 3) color - kolor face - krój Przykład: <font color="navy" size="5" face="Helvetica"> jakiś tekst </font> Można też używać bardziej uniwersalnych znaczników, takich jak: <BIG>...</BIG> - powiększenie czcionki o 1 punkt, <SMALL>...</ SMALL > - zmniejszenie czcionki o 1 punkt. Szablon z formatowaniem tekstu2.html

Kolor tła Kolor tła określamy za pomocą atrybutu bgcolor znacznika <BODY>: <BODY bgcolor = ”aqua” text = ”navy” > <BODY bgcolor = ”#FFFF00 ” text = ”#FFFFFF ” > <BODY bgcolor = rgb(255, 255, 0) text = rgb(255, 255, 255) > Tłem strony może być też tapeta zapisana w pliku graficznym, którego nazwę podaje się jako wartość atrybutu background: <BODY background = ”tlo.gif” > <BODY background = ”images/tlo.gif” > <BODY background = ”../tlo.gif” > Szablon z tłem.html

Wstawianie grafiki Znacznik <IMG> (image) umożliwia umieszczenie w dokumencie HTML grafiki in-line, tzn. jako element bieżącego wiersza. Nazwa pliku zawierającego obrazek podawana jest za pomocą atrybutu SRC (source). <IMG src = ”foto.gif” > <IMG src = ”foto.gif” alt = ”Tekst zastępczy”> <IMG src = ”foto.gif” width=”120” height=”70” > <IMG src = ”../images/foto.gif” > <IMG src = ”http://www.adres.pl/foto.gif” > Przeglądarki akceptują jedynie grafikę zapisaną w odpowiednim formacie. Najczęściej jest to: GIF JPG PNG Szablon z grafikami.html

Wyrównanie grafiki Sposób rozmieszczenia tekstu wokół obrazka określany jest za pomocą atrybutu ALIGN znacznika <IMG>. Do pionowego zorientowania rysunku względem wiersza używane są następujące wartości: ALIGN = ”top” ALIGN = ”middle” ALIGN = ”bottom” Przykład: <img src="foto.gif" align="middle"> Ania na spacerze Do oblewania grafiki tekstem używane są wartości left, right: ALIGN = ”left” - dosunięcie obrazka do lewej i otoczenie go tekstem z prawej strony, ALIGN = ”right” - odwrotnie Szablon z grafikami.html

Wstawianie odnośników Odnośniki – zwane potocznie linkami - to elementy interaktywne pozwalające na przemieszczanie się do innego miejsca, przy czym może to być miejsce na tej samej stronie, inna strona lub strona znajdująca się na odległym serwerze. Do tworzenia odnośników służy znacznik <A> (anchor – kotwica), którego podstawowym atrybutem jest href (Hypertext REFerence), określający adres odnośnika: <A href="URL"> tekst aktywny </A> Jeśli chcemy, aby elementem interaktywnym był obrazek, po prostu wstawiamy w odpowiednim miejscu znacznik <IMG> <A href="index.htm"> <img src="1.gif" border="0"> </A> Szablon z odnośnikami.html

Tworzenie zakładek <A href="strona.htm#R_1"> Rozdział I </A> <A href="strona.htm#R_2"> Rozdział II </A> .............................................. <A name="R_1"></A><h2>Rozdział I</h2> <A name="R_2"></A><h2>Rozdział II</h2> Znaczniki <A> umożliwiają tworzenia zakładek, czyli miejsc znajdujących się na tej samej stronie, do których może nastąpić przeskok hipertekstowy. Zdefiniowanie zakładki: <A name="R_1"></A> Postać dnośnika: <A href="strona.htm#R_1">Rozdział I</A> Szablon z odnośnikami.html

Tabele Tabele języka HTML są ważnym narzędziem służącym do kształtowania wyglądu strony; umożliwiają poprawne rozmieszczenie na stronie elementów, takich jak tekst, formularze czy grafika. Kod przykładowej tabeli wygląda następująco: <table border="4" width="100%" cellspacing="10"> <tr align="center"><td width="40">...</td> <td >...</td></tr> <tr><td>...</td> <td>...</td></tr> </table> Każdy wiersz tabeli określony jest parą znaczników <tr> i </tr> (table row). W wierszach, za pomocą znaczników <td> i </td> umieszcza się komórki z danymi (table data), np.: <td><img src="obrazek.gif"></td> Szerokość kolumny tabelki zostaje dopasowana do szerokości najszerszej komórki w danej kolumnie, przy czym tabela ma tyle kolumn, ile komórek znajduje się w najdłuższym wierszu. Szablon z tabelką.html

Formatowanie tabel Obramowanie tabeli <table border="4">...</table> Szerokość i wysokość tabeli <table width="600" height="300">...</table> Kolor tła <table bgcolor="yellow">...</table> Odstęp między komórkami tabeli <table cellspacing="8">...</table> Odstęp między zawartością komórki a jej krawędzią <table cellpadding="4">...</table> Wyrównanie tabeli na stronie <table align="center">...</table> Szablon z tabelką.html

Rozpinanie komórek Nr Pomiary Seria 1 Seria2 1 123 121 Do rozpinania komórek służą dwa atrybuty znacznika <td> colspan i rowspan Wartości tych atrybutów określają odpowiednio liczbę kolumn i liczbę wierszy, na których ma zostać rozpięta komórka. Na przykład: <table border bgcolor="yellow" width="600"> <tr><td rowspan="2">Nr<td colspan="2">Pomiary</tr> <tr><td>Seria 1<td>Seria 2</tr> <tr><td>1<td>123<td>121</tr> </table> Nr Pomiary Seria 1 Seria2 1 123 121 Szablon z tabelką.html

Tworzenie ramek Ramki umożliwiają podzielenie okna przeglądarki na mniejsze podokna i wyświetlenie w każdym z nich osobnej strony WWW. Aby zdefiniować układ ramek należy utworzyć nowy typ dokumentu HTML zwany FRAMESET. W takim dokumencie sekcja <body> zastąpiona jest sekcją <frameset> z odpowiednim atrybutem - rows lub cols, w zależności od tego czy ramka ma być pozioma czy pionowa. Następnie za pomocą polecenia frame z parametrem src, podajemy nazwę strony do wstawienia. Starsze przeglądarki (np. Lynx) w przypadku dokumentów frameset nie wyświetlają zwykle żadnej treści. Z tego względu w takich dokumentach należy umieścić sekcję <noframes> zawierającą alternatywną postać strony, lub odnośnik do wersji strony przeznaczonej dla przeglądarek tekstowych. Szablon z ramkami.html

Zagnieżdżanie ramek Znaczniki <frameset> można zagnieżdżać, tworząc rozbudowane układy. <html> <head><title>Tytuł strony</title></head> <frameset rows="100,*" border="0"> <frame src="str1.htm" name="up" > <frameset cols="30%,*"> <frame src="str2.htm" name="menu" > <frame src="str3.htm" name="main" > </frameset> </html> Szablon z ramkami.html

Ramki docelowe Domyślnie dokument, do którego prowadzi łącze, zostaje wyświetlony w tym samym oknie co łącze. Jednak często łącze znajdujące się w jednej ramce powinno otwierać stronę w innej ramce należącej do układu. Aby wyświetlić nową stronę w danej ramce, po pierwsze należy przypisać tej ramce nazwę za pomocą atrybutu name w znaczniku <frame>: <frame src="default.htm" name="main"> Następnie za pomocą atrybutu target wskazujemy miejsce wyświetlania się nowej strony: <A href="nowa.htm" target="main"> Szablon z ramkami.html

CSS – drugi krok obowiązkowy. CSS - Cascading Style Sheets (z ang. Kaskadowe Arkusze Stylów) jest to specjalny język opracowany w celu stworzenia możliwości bardziej elastycznego zarządzania sposobem formatowania (wyglądem) elementów znajdujących się w dokumentach elektronicznych. CSS nie może istnieć samodzielnie, gdyż jest ściśle powiązane z językiem opisu struktury dokumentów takim jak (X)HTML. CSS daje możliwość globalnego zarządzania formą prezentacji całej witryny internetowej. Szablon z najprostszym stylem.html

Wstawienie arkusza CSS Stworzenie arkusza wewnętrznie: <HTML> <HEAD> <TITLE>Moja strona domowa</TITLE> <STYLE type="text/css"> H1 { color: red } P { color: blue } </STYLE> </HEAD> <BODY></BODY> </HTML> Odwołanie się do zewnętrznego akrusza: <HTML> <HEAD> <TITLE>Moja strona domowa</TITLE> <LINK rel="StyleSheet" type="text/css" href="mojstyl.css" > </HEAD> <BODY></BODY> </HTML>

Reguły CSS Reguła składa się z dwóch części selektora (np. H1) deklaracji (np. color:blue) Deklaracja również składa się z dwóch części właściwości (np. color) wartości (np. blue) np. H1{color:blue} Szablon z lokalnym css.html

Selektory potomne(Descendant selectors) dopasuje się do elementu, który jest dzieckiem innego elementu przykład: chcemy żeby wyróżnienie (<em>)zmieniało kolor tekstu na różowy, wyjątkiem jest sytuacja gdy <em> znajduje się wewnątrz <h1> -> wtedy pomarańczowy: H1 { color: red } EM { color: pink} Sytuacja wyątkowa: <H1>To jest <EM>bardzo</EM> ważny tekst</H1> Roziwązanie: H1 EM{ color: orange} Szablon z lokalnym css.html

Selektory klas(class selectors) W języku HTML poszczególne elementy mogą posiadać atrybut class -> można z tego skorzystać tworząc arkusz sytlów Przykład: .zielony { color : green } <H1 class="zielony">Zielony nagłówek</H1> P.czerwony.gruby { color: red; font-weight: bold } <P class="czerwony gruby maly"> Przykładowy tekst</P> Szablon z lokalnym css class.html

Selektory identyfikatorów(ID selectors) Każdy element HTML może mieć atrybut o nazwie id. Atrybut ten wyróżnia spośród innych to, że jego wartości są w obrębie dokumentu unikalne. Przykład: reguła H1#chapter1 { text-align: center } dopasuje się do <H1 id="chapter1">...</H1> Szablon z lokalnym css id.html

Pseudo-klasy :link – link nieodwiedzony :visited – link odwiedzony :hover – myszka nad linkiem :active – link aktywny :focus – focus ustawiony na linka Szablon z lokalnym css pseudoklasy.html

Własności kolorów i tła color – kolor tekstu P { color: red } H1 { color: rgb(255,0,0) } background-color – kolor tła H1 { background-color: #F00 } background-image – obrazek tła BODY { background-image: url("marble.gif") } P { background-image: none } Szablon z lokalnym css tlo.html

Własności kolorów i tła background-repeat – jak powtarzać obrazek repeat – powtarzanie w pionie i w poziomie repeat-x – powtarzanie w poziomie repeat-y – powtarzanie w pionie no-repeat – po prostu narysować BODY { background-color: white; background-image: url(„lemur.jpg"); background-repeat: repeat-y; } Szablon z lokalnym css tlo.html

Własności tekstu text-indent- wcięcie akapitu text-align- wyrównywanie jednostki: długości lub procenty P { text-indent: 3em } text-align- wyrównywanie wartości: left | right | center | justify DIV.center { text-align: center } text-decoration wartości: none | underline | overline | line-through | blink P { text-decoration: none } Szblon z lokalnym css tekst.html

Własności tekstu text-shadow letter-spacing word-spacing H1 { text-shadow: 0.2em 0.2em } H2 { text-shadow: 3px 3px 5px red } H2 { text-shadow: 3px 3px red, yellow -3px 3px 2px, 3px -3px } letter-spacing wartości: normal lub długości word-spacing Szblon z lokalnym css tekst.html

Kilka uwag Jednostki długości: relatywne: absolutne em – szerokość znaku M ex – wysokość linii px – 1 pixel absolutne in – cale (2.54 cm) cm, mm pt – punkty (1/72 cala) pc – picas (12 pt) procentowe: np. 120%

Kilka uwag kolorki napisy H1 { color: maroon } P { color: #f00 } /* #rgb */ P { color: #ff0000 } /* #rrggbb */ P { color: rgb(255,0,0) } /* 0 - 255 */ P { color: rgb(100%, 0%, 0%) } napisy "this is a 'string'" "this is a \"string\"" 'this is a "string"' 'this is a \'string\''

Zamiast ramek css Wraz z pojawieniem się css w zasadzie zrezygnowano z używania ramek – zamiast tego stronę(strony całego serwisu) ustawia się za pomocą <div> i ich wysokości oraz szerokości(atrybuty height oraz weight) Szablon na div z css.html

Czego nie robić??!! http://www.burlingtonnews.net/burlington_ufo_center.html http://www.ghostweb.com/ http://www.wethepeoplefoundation.org/

Co robić? http://www.csszengarden.com/ http://meadowquartet.com/index.html Na początek szukać szablonów? Są ich tysiące np. http://www.darmowe-szablony.net/przegladaj/capsicum/html

CMS System zarządzania treścią (ang. Content Management System, CMS) jest to aplikacja internetowa lub ich zestaw, pozwalająca na łatwe utworzenie serwisu WWW oraz jego późniejszą aktualizację i rozbudowę przez redakcyjny personel nietechniczny. Kształtowanie treści i sposobu ich prezentacji w serwisie zarządzanym przez CMS odbywa się za pomocą prostych w obsłudze interfejsów użytkownika, zazwyczaj w postaci stron WWW zawierających rozbudowane formularze i moduły.(Wiki)

Zalety CMS Bez znajomości programowania (html, css, php itp.) dają możliwość stworzenia stosunkowo rozbudowanych serwisów. Przyjazny interfejs użytkownika. Darmowe i płatne komponenty i szablony. Wsparcie społeczności.

Przykłady CMS’ów WordPress Drupal Joomla I wiele wiele innych…

Krótka prezentacja flash’a na eclipsie Flash -> actionScript +mxml pozwalają na stworzenie estetycznej, inteligentnej, wszechstronnej aplikacji. Potrzebny FlashPlayer -> specjalny silnik rozumiejący technologie flash -> nie ma html Eclipse -> DUŻE środowisko programistyczne dla wielu jezyków ->wspiera również html’a, css